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  • Der feine Unterschied (Lahm, Philipp)
    Der feine Unterschied (Lahm, Philipp)

    Der feine Unterschied , Als Junge hat er bloß gern Fußball gespielt. Jetzt ist Philipp Lahm Kapitän der deutschen Fußball-Nationalmannschaft und des FC Bayern München. Wie gelingt so eine Karriere als Spitzenfußballer? Und was muss ein moderner Fußballer dafür alles mitbringen? Philipp Lahm berichtet in vielen überraschenden Details über seinen Aufstieg vom Nachwuchsspieler des FC Bayern zu einem der besten Außenverteidiger der Welt. Er erzählt von unvergesslichen Momenten deutscher Fußballgeschichte und schildert, was hinter den Kulissen von Bundesliga, Champions-League und großen Turnieren geschieht. Und er beantwortet entscheidende Fragen: Welchen Anforderungen muss ein Spitzenfußballer heute genügen? Was bedeutet es, permanent in der Öffentlichkeit zu stehen? Was heißt es, im richtigen Moment Zivilcourage zu zeigen - und wie kann man als Einzelner eine ganze Mannschaft mitreißen? Philipp Lahm zeigt nicht nur auf dem Platz, was es heißt, Verantwortung zu übernehmen, sondern auch in diesem Buch. »Der feine Unterschied« hilft mit, die Welt des Fußballs besser zu verstehen. Kinder und Jugendliche, die Fußball spielen, können das Buch als Gebrauchsanweisung für ihre eigene Karriere lesen. Fans erkennen plötzlich Zusammenhänge, die sie so noch nie gesehen haben. Für alle anderen ist »Der feine Unterschied« eine authentische Einführung in den populärsten Sport der Welt. , Nachschlagewerke & Lexika > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 201108, Produktform: Leinen, Autoren: Lahm, Philipp, Seitenzahl/Blattzahl: 269, Fachschema: Sport - Sportler~Fußball~Erinnerung / Theater, Film, Tanz, Zirkus~Fußball / Biografie, Erinnerung, Fachkategorie: Biografien: Sport, Thema: Entdecken, Text Sprache: ger, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Kunstmann Antje GmbH, Verlag: Kunstmann Antje GmbH, Verlag: Kunstmann, A, Länge: 213, Breite: 144, Höhe: 30, Gewicht: 503, Produktform: Gebunden, Genre: Belletristik, Genre: Belletristik, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2125871

    Preis: 19.90 € | Versand*: 0 €
  • BrainBox - Finde den Unterschied Ferien 2094916
    BrainBox - Finde den Unterschied Ferien 2094916

    Finde den Unterschied! In diesem Suchspiel müssen nicht nur sechs Unterschiede zwischen zwei Bildern gefunden werden. Es muss auch - je nach Würfelwurf - eine bestimmte Anzahl davon gemerkt werden und dann aus dem Gedächtnis aufzählt werden. Als zusätzliche Herausforderung gibt es vier Versionen jedes Bildes, mit jeweils sechs Unterschieden zwischen zwei Karten.

    Preis: 13.99 € | Versand*: 3.95 €
  • Eichhorn Musik Xylophon 8 Töne
    Eichhorn Musik Xylophon 8 Töne

    Das Xylophon aus Holz von Eichhorn erzeugt harmonische Töne und trägt zur positiven Entwicklung der auditiven Wahrnehmung deines Kindes bei. Da sich die Kleinen die Reihenfolge einzelner Töne, die durch verschiedene Farben gekennzeichnet sind, merken müssen um wiedererkennbare Melodien spielen zu können. Verschiede Lieder können mit dem inklusiven Liederbuch ein geprobt werden. Für kleine Musiker ab zwei Jahren geeignet.Produktdetails:Maße (Länge): Alter: ab 24 Monaten

    Preis: 10.60 € | Versand*: 4.95 €
  • Just One Partyspiel - Ihr habt die Wahl. Ihr macht den Unterschied! - Spiel des Jahres 2019 Kritikerpreis
    Just One Partyspiel - Ihr habt die Wahl. Ihr macht den Unterschied! - Spiel des Jahres 2019 Kritikerpreis

    „Just One” ist ein kooperatives Partyspiel, bei dem alle zusammen gegen das Spiel spielen. Das Ziel ist es, gemeinsam möglichst viele der 13 geheimen Wörter zu erraten. In jeder Runde versucht einer als aktiver Spieler ein geheimes Wort zu erraten. Dabei helfen die anderen Spieler, indem sie geheim und ohne sich abzusprechen je einen Hinweis auf ihre Tafeln schreiben. Hier ist Kreativität gefragt, denn derselbe Hinweis darf nicht von zwei Spielern gleichzeitig aufgeschrieben werden. Gibt es zwei oder mehrere identische Hinweise, sind sie ungültig und der aktive Spieler bekommt sie nicht zu sehen. Am Ende der Partie werden alle erratenen geheimen Wörter zusammengezählt und das Spielergebnis ermittelt. Spielmaterial: 110 Karten, 7 abwischbare Tafeln, 7 Stifte,1 Spielanleitung. Ein Spiel für die ganze Familie (Kinder ab acht Jahren können mitspielen). „Just One” wurde zum „Spiel des Jahres 2019” nominiert und von der Jury als „Geistesbl

    Preis: 20.87 € | Versand*: 5.95 €
  • Was sind Töne Klänge und Geräusche?

    Was sind Töne, Klänge und Geräusche? Töne sind Schwingungen in der Luft, die vom menschlichen Gehör wahrgenommen werden können. Klänge sind die Kombination von verschiedenen Tönen, die zusammen harmonisch oder auch dissonant wirken können. Geräusche hingegen sind unregelmäßige Schallereignisse, die oft als störend empfunden werden. Zusammen bilden Töne, Klänge und Geräusche die Grundlage für die akustische Wahrnehmung und Kommunikation in unserer Welt.

  • Mit welcher Technik kann man Töne, Klänge und Geräusche künstlerisch darstellen und visualisieren?

    Eine Technik, um Töne, Klänge und Geräusche künstlerisch darzustellen und zu visualisieren, ist die Spektralanalyse. Dabei werden die verschiedenen Frequenzen eines Klangs analysiert und in einem Diagramm oder einer Grafik dargestellt. Eine andere Technik ist die Klangvisualisierung, bei der Klänge in Form von abstrakten Mustern oder Bildern dargestellt werden, um eine visuelle Darstellung des Klangs zu erzeugen.

  • Wie unterscheiden sich verschiedene Töne in der Musik? Wie entstehen unterschiedliche Klänge und Töne in der Natur?

    Töne in der Musik unterscheiden sich durch ihre Frequenz, Lautstärke und Klangfarbe. Verschiedene Instrumente erzeugen unterschiedliche Klänge durch ihre Bauweise und Materialien. In der Natur entstehen Töne durch Schwingungen von Objekten wie Vögeln, Wind oder Wasser.

  • Wie kann man unterschiedliche Töne und Klänge miteinander mischen, um einen harmonischen Klang zu erzeugen?

    Durch das Experimentieren mit verschiedenen Instrumenten und Klängen, um die richtige Kombination zu finden. Durch das Anpassen der Lautstärke und Tonhöhe der einzelnen Töne, um ein ausgewogenes Klangbild zu schaffen. Durch das Hinzufügen von Effekten wie Hall oder Verzerrung, um die Klangfarbe zu verändern und interessante Texturen zu erzeugen.

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  • Die große Sound-Box rund um Töne und Geräusche - PhänoMINT
    Die große Sound-Box rund um Töne und Geräusche - PhänoMINT

    Wie entstehen Geräusche? Was sind Schallwellen? Und wie nehmen Ohren und Gehirn Musik wahr? Die Antworten auf diese und viele weitere Fragen sowie zahlreiche spektakuläre Entdeckungen rund um Töne und Geräusche warten in der großen Sound-Box rund um Töne und Geräusche auf wissbegierige Kinder! Mit den enthaltenen Akustikspielzeugen, wie einem Kazoo, einem Heulrohr oder einem Bausatz für ein eigenes Dosentelefon, können jede Menge Tricks und spannende Experimente durchgeführt werden, die für Spielspaß voller Wissensvermittlung sorgen. Dazu wird kindgerecht erklärt, was hinter dem wissenschaftlichen Phänomen Schallwellen steckt. Das perfekte Geschenk für neugierige Kinder, die an Wissenschaft interessiert sind! großes Experimentier-Set rund um Töne und Geräusche inklusive spannender Informationen zum wissenschaftlichen Phänomen „Schallwellen“ mit drei coolen Akustikspielzeu

    Preis: 11.50 € | Versand*: 5.95 €
  • Resonanz
    Resonanz

    Resonanz , Die Zeit von Modernitätstheorien philosophisch-soziologischen Zuschnitts ist keineswegs abgelaufen, wie manchmal vermutet wird. Im Gegenteil - unsere Gegenwart scheint solche Theorien geradezu zu benötigen und nach ihnen zu verlangen. Die Suche nach einer Standortbestimmung und nach Orientierung mit Blick auf die Zukunft ist allgegenwärtig. Hartmut Rosa erhebt hier seine Stimme und mit seinem Buch "Resonanz. Eine Soziologie der Weltbeziehung" hat er eine umfassende Positionierung vorgenommen. Die Resonanz auf sein Resonanz-Buch war und ist enorm. Offenbar hat Rosa einen Nerv getroffen. Trotz ihres akademischen Gewichts hat diese Publikation eine große, über das Fachpublikum hinausgreifende Leserschaft gefunden. Wie nicht anders zu erwarten, hat Rosa Diskussionen ausgelöst, in denen sich das Für und Wider hinsichtlich seiner Thesen spiegeln. Dieses Buch liefert einen substanziellen Beitrag zu diesem Disput. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20181206, Produktform: Kartoniert, Beilage: broschiert, Redaktion: Wils, Jean-Pierre, Seitenzahl/Blattzahl: 214, Keyword: Kritische Theorie; Moderne, Fachschema: Philosophie / Gesellschaft, Politik, Staat~Politik / Politikwissenschaft~Politikwissenschaft~Politologie~Soziologie, Fachkategorie: Soziologie~Politikwissenschaft, Warengruppe: HC/Philosophie/Populäre Darstellungen, Fachkategorie: Soziale und politische Philosophie, Thema: Verstehen, Text Sprache: eng ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Nomos Verlagsges.MBH + Co, Verlag: Nomos Verlagsges.MBH + Co, Verlag: Nomos, Länge: 185, Breite: 120, Höhe: 12, Gewicht: 203, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Internationale Lagertitel, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 29.00 € | Versand*: 0 €
  • Fisher-Price DJ Hüpfi Lernspielzeug für Kleinkinder, Musik&Geräusche
    Fisher-Price DJ Hüpfi Lernspielzeug für Kleinkinder, Musik&Geräusche

    Mit dem Lernspielzeug DJ Hüpfi von Fisher-Price macht das Spielen so richtig Spaß. Drückt ein Kind die Tasten, erwacht der interaktive Tanzpartner mit bunten Lichtern und motorisiertem Federmechanismus zum Leben. Mehr als 75 Melodien, Klänge und Sätze führen an das ABC, das Zählen, Farben und vieles mehr heran. Dank der drei Smart Stages-Spielstufen und dem aufregenden Hüpfspaß wackelt und kichert der DJ Hüpfigemeinsamen mit den kleinen Tänzern und hilft ihnen beim Lernen.• Interaktives Lernspielzeug mit Musik und Federung an der Unterseite für motorisierten Hüpfspaß• Drei Smart Stages-Lernstufen führen das Kind an das ABC, Farben, das Zählen von 1 bis 10 und Gegensätze heran• Durch Drücken der Tasten für Musik und Lernspaß werden mehr als 75 Melodien, Klänge und Sätze abgespielt, bunte Lichter oder Hüpfspaß aktiviert• Durch Drücken der Mikrofontaste kann eine Aufnahme gestartet und mit lustigen Filtern abgespielt werden• Lernspielzeug für Babys und Kleinkinder zwischen 9 und 36 Monaten zum Tanzen, Bewegen und Hüpfen

    Preis: 49.99 € | Versand*: 0.00 €
  • Moses PhänoMINT - Die große Sound-Box rund um Töne und Geräusche
    Moses PhänoMINT - Die große Sound-Box rund um Töne und Geräusche

    PhänoMINT – Das bedeutet: Phänomenale Experimente für neugierige Entdecker*innen im Schulkindalter. Große Themengebiete wie Mathe Informatik Naturwissenschaft und Technik werden spielerisch leicht vermittelt. Durch aktives Erleben und Experimentieren kommen die Kinder den naturwissenschaftlichen Phänomenen unseres Alltags auf die Spur – großer Aha-Effekt inklusive. Wie entstehen Geräusche? Was sind Schallwellen? Und wie nehmen Ohren und Gehirn Musik wahr? Die Antworten auf diese und viele weitere Fragen sowie zahlreiche spektakuläre Entdeckungen rund um Töne und Geräusche warten in der großen Sound-Box rund um Töne und Geräusche auf wissbegierige Kinder! Mit den enthaltenen Akustikspielzeugen wie einem Kazoo einem Heulrohr oder einem Bausatz für ein eigenes Dosentelefon können jede Menge Tricks und spannende Experimente durchgeführt werden die für Spielspaß voller Wissensvermittlung sorgen. Dazu wird kindgerecht erklärt was hinter dem wissenschaftlichen Phänomen Schallwellen steckt.Das perfekte Geschenk für neugierige Kinder die an Wissenschaft interessiert sind!großes Experimentier-Set rund um Töne und Geräuscheinklusive spannender Informationen zum wissenschaftlichen Phänomen „Schallwellen“mit drei coolen Akustikspielzeugen: - Kazoo - Heulrohr - Bausatz Dosentelefon

    Preis: 12.71 € | Versand*: 4.90 €
  • Wie entstehen Töne und Klänge?

    Töne und Klänge entstehen durch Schwingungen von Luftmolekülen. Wenn ein Objekt in Schwingung versetzt wird, versetzt es die umgebende Luft ebenfalls in Schwingung. Diese Schwingungen breiten sich dann als Schallwellen aus und erreichen unser Ohr. Unser Ohr wandelt diese Schallwellen in elektrische Signale um, die dann vom Gehirn als Töne und Klänge interpretiert werden. Die Frequenz der Schwingungen bestimmt die Tonhöhe, während die Amplitude die Lautstärke des Tons bestimmt. Verschiedene Instrumente und Stimmen erzeugen unterschiedliche Schwingungsmuster, die zu einer Vielzahl von Tönen und Klängen führen.

  • Wie können verschiedene Töne und Geräusche so überlagert werden, dass ein harmonischer Klang entsteht?

    Durch das Zusammenspiel von verschiedenen Frequenzen und Schwingungen können Töne und Geräusche miteinander verschmelzen. Ein harmonischer Klang entsteht, wenn die verschiedenen Schallwellen sich gegenseitig verstärken und ergänzen. Dies kann durch die richtige Mischung und Abstimmung der verschiedenen Klänge und Instrumente erreicht werden.

  • Was ist der Unterschied zwischen 8D-Audio und 9D-Audio?

    Es gibt keinen offiziellen Standard für 8D- oder 9D-Audio, daher können die Unterschiede je nach Interpretation variieren. In der Regel bezieht sich 8D-Audio auf eine Technik, bei der der Klang um den Zuhörer herum bewegt wird, um ein immersives Hörerlebnis zu schaffen. 9D-Audio könnte als eine Weiterentwicklung davon betrachtet werden, bei der möglicherweise noch mehr Dimensionen oder Effekte hinzugefügt werden, um den Klang noch realistischer oder beeindruckender zu gestalten.

  • Was ist der Unterschied zwischen Audio-Input und Audio-Output?

    Audio-Input bezieht sich auf den Prozess des Aufnehmens von Audio, entweder durch ein Mikrofon oder eine andere Quelle, während Audio-Output den Prozess des Wiedergebens von Audio über Lautsprecher oder andere Geräte beschreibt. Audio-Input ermöglicht es, Audio in ein System einzuspeisen, während Audio-Output das Ergebnis des Systems darstellt, das den Ton wiedergibt.

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